VR影院 5d影院加盟
2021-04-26 15:37:04
VR影院
对于VR来说,加入单一业态中导流能力最强的影院产业,作为观影前后的补充娱乐项目,可以很大程度上解决VR目前人流不足、复购率差的问题,还可以更好的教育潜在消费市场;而电影院虽然拥有庞大的人流,但是缺乏进一步挖掘用户商业价值的手段,浪费了个体用户日益提升的消费能力。而VR影院可以在观影之后,为处于兴奋期的观众提供更多的消费选择。
VR影院:提升体验质量,探索更多可能。除了落地传统影院,VR影院也许更适合与数量庞大的点播影院、KTV、网吧进行嫁接,而VR领域的“共享经济”也在悄然展开。从业者们说,他们不再是VR影院,而是泛娱乐空间的改造者。从《变5》和《蜘蛛侠》的例子也能看出,观影结束后,观众们往往意犹未尽,渴望讨论、体验影片相关的内容。比如看完《三体》的人,会希望穿越到三体的世界;比如看《美队》的人,会希望化身美队体验做超级英雄的快感。
VR电影与VR游戏不分家,其实在国际上目前也是普遍情况。无论IMAX还是法国的MK2,新建的VR影院都是体验中心形态,既能看VR版电影,也能玩VR游戏。VR 电影具有颠覆性意义的。人们传统观念中的“走进影院看电影”将逐渐不存在。未来人们看电影的方式将不受时间和空间的限制,在家中、在聚会场所等任何拥有 VR 智能设备的地点,便能身临其境地观赏电影。有了这种不受时空限制的观影模式,相信特地跑去电影院看电影的人数将会大大缩减。
虽然目前VR 电影的拍摄费用很贵,制作周期也比普通影片长。其视频容量是普通影片的数十倍,另外分辨率问题也会影响用户的实际观感,但是这并不阻挡 VR 电影的前进步伐,毕竟在智能科技半边天的时代,“智能”是我们生活的主导,为我们带来便捷和享受。